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LCDとLEDの10以上の違い

Apr 23, 2023Apr 23, 2023

LCD、または「液晶ディスプレイ」とは、コンピューターモニター、計器パネル、携帯電話、ビデオカメラ、テレビ、ラップトップ、タブレット、電卓などでよく使用されるフラットディスプレイ技術を指します。 これらの表示デバイスは高解像度の画質をサポートします。 LCD は初期のブラウン管 (CRT) ディスプレイ技術に取って代わりました。 しかし、近年、発光ダイオード (LED) などの他のディスプレイ技術が LCD に取って代わり始めています。

LCD はラップトップ コンピュータでよく見られ、アクティブ マトリクス ディスプレイとパッシブ マトリクス ディスプレイとして利用できます。 ニュージャージー州プリンストンの RCA 研究所は 1964 年に LCD を発明しました。1970 年にはツイステッド ネマチック (TN) 動作方式が発見され、LCD が主流のアプリケーションに採用されました。 当初、LCD メーカーは時計や電卓などの携帯品向けに小さな画面を提供していました。

シャープ株式会社は、薄膜トランジスタ (TFT) アレイを使用して、14 インチのアクティブ マトリクス フルカラー、フルモーション スクリーンを 1988 年に発表しました。その結果、日立などの日本のメーカーは正真正銘の、そして最終的に急成長する LCD ビジネスを確立しました。 。 大型液晶画面を最初に採用したのはパーソナルコンピュータであり、次にテレビ受像機が採用されました。

LCD は、表示グリッドにアクティブまたはパッシブ マトリクスを利用します。 アクティブ マトリックス LCD は、薄膜トランジスタ (TFT) ディスプレイと呼ばれることがよくあります。 パッシブ マトリックス LCD は、各接合点にピクセルを含む導体のマトリックスで構成されます。 マトリックス内の 2 つの導体を介して電流が供給され、各ピクセルの光が調整されます。

トランジスタはアクティブ マトリックスのすべてのピクセル交差点に配置され、より低い電流を使用してピクセルの明るさを調整します。 したがって、アクティブ マトリクス画面の電源のオン/オフが頻繁になり、パネルのリフレッシュ レートが向上します。

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LED ディスプレイは、発光ダイオードをピクセルとして配置したフラットパネル ビデオ ディスプレイです。 これらのデバイスはその輝きにより、店舗の看板や看板​​など、太陽光の下でも視覚的な出力が明らかな屋外でも使用できます。 最新のコンピュータ ディスプレイは、LCD と LED を組み合わせて使用​​し、周囲の照明条件に関係なくディスプレイを照らします。

LED は発光ダイオードの略です。 電流がそのようなダイオードを流れると、光が発生します。 LED 内の半導体材料では、電子が正孔と再結合し、光子としてエネルギーを放出します。 これが LED と LED スクリーンの基本原理です。

LED には、白熱灯システムと比較して、消費電力の削減、長寿命、物理的耐久性の向上、小型化、素早いスイッチングなど、いくつかの利点があります。

LED ディスプレイ上の LED は狭い間隔で配置されています。 各 LED の明るさを調整することで、ダイオードが集合的にディスプレイ上に画像を生成します。

鮮やかなカラー画像を生成するには、さまざまな色の光を組み合わせて新しい色を作成する加法混色という概念が使用されます。 LED ディスプレイは、所定のパターンで配置された赤、緑、青の LED で構成されます。 これら 3 つの色相が集まってピクセルが作成されます。 LED デバイスは、ダイオードの強度を変えることで何十億もの色を作り出すことができます。 一定の距離から見ると、LEDディスプレイ上のカラーピクセルの配列が画像として表示されます。

1927 年に、ロシアの発明家オレグ・ロセフによって最初の LED が発明されました。 長年にわたり、赤外線、赤色、黄色の LED のみが実装可能でした。 これらのダイオードは、リモコンから目覚まし時計に至るまで、さまざまなガジェットに使用されていました。

1994年、日本の物理学者、中村修二氏が機能性青色LEDを開発した。 その後すぐに、緑色と白色の LED が登場し、照明およびスクリーン技術における LED アプリケーションのブームの基礎を築きました。

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要約すると、発光ダイオード (LED) と液晶ディスプレイ (LCD) は、ディスプレイ技術の種類を説明するために使用される用語です。 技術的に言えば、LED は蛍光管の代わりにバックライト技術を使用します。 LED モニターは、LCD モニターよりも寿命が長く、より鮮明で高品質な画像を提供します。

LED と LCD の 12 の重要な違いについて詳しく説明します。

彼らは自ら光を発しないため、光源が必要です。 従来、LCD の光源として冷陰極蛍光ランプ (CCFL) が使用されてきましたが、LED やエレクトロルミネセンス パネル (ELP) などの他の光源に置き換えられています。

LCD とは異なり、LED ディスプレイは独自の光を生成します。 光源として発光ダイオードを使用し、結晶溶液を後ろから照らしてスクリーン上に画像を作成します。

重要なのは、LCD では通常、画面の背後に光源が配置されていることです。

直下型 LED ディスプレイは背面から発光します。 このタイプの照明により、別個のバックライトが不要になり、よりエネルギー効率の高いディスプレイが得られます。 光源が画面の端にある場合、エッジライト LED ディスプレイと呼ばれます。

導光板を使用することで、光をディスプレイの中心に向けて均一に光を広げることができるタイプです。

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LED および LCD のメーカーは、画面の中心に対する角度位置に関係なく、特定の画像の RGB パーセンテージを維持しながら、色相と彩度の変化率を低減するという課題に直面しています。

一般に、LED ディスプレイは最大 178 度の LCD よりも広い視野角を持っており、消費者はさまざまな角度から画像をはっきりと見ることができます。

通常の垂直角度から見た場合、LED ディスプレイの画質は LCD ほど良くない可能性があることに注意することが重要です。

いくつかのタイル状 LCD パネルからなるビデオ ウォールは視野角が狭く、高解像度で鮮やかな色を提供します。 ただし、LED ディスプレイほど明るくないため、制御室に適しています。

LCD タイルには隙間や視覚的な障壁となるベゼルがありますが、LED タイルはベゼルの外観がなく均一性に優れているため、LED はビデオ ウォールとして人気があります。

LED モニターと LCD モニターはゲーマーに没入型のゲーム体験を提供しますが、パフォーマンスには違いがあります。

ゲーマーは、パフォーマンスと価格の適切なバランスをとって、金額に見合った価値を得るように努める必要があります。

高解像度 (HDR) テクノロジーを備えた LED モニターは、驚異的な品質のゲーム画像を生成するための利点です。 また、平均応答時間が短いため、より明確な動きが可能になります。

最終的には、これらの重要なパラメータにおいて LED モニターよりも高いスコアが得られるため、最高のゲーム体験を得るために LED モニターの購入を検討する必要があります。

LCD モニターは LED ほどではありませんが、高品質の画像を生成することに注意することが重要です。 ただし、垂直方向から見ると画質が低下します。このパラメータにより、LCD は LED よりも優れた性能を発揮します。

たとえば、色の正確さの点では、フルカラー LED モニターは色域が広いため、色の歪みが少なく、リアルな画像が得られます。 また、より高い輝度とコントラストの画像も表示されます。

LED モニターはリフレッシュ レートとレンダリング レートも高く、より鮮明で鮮明な画像を生成します。

画面が大きく解像度が高いモニターは、より多くの電力を消費します。 また、動きの多いアニメーションを表示するモニターは、静止画よりも多くのエネルギーを消費します。 同様に、画面の明るさの設定が高くなるほど、消費電力も増加します。

さらに、消費者は省電力モードを有効にして、より多くのエネルギーを節約できます。

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ブラウン管 (CRT) を使用した古いモデルと比較して、LCD は消費電力が少なく、寿命が長く、廃棄物が削減されるため、環境に優しいです。

しかし、LCD には環境に有害であり、廃棄後の汚染の原因となる微量の水銀が含まれています。

また、消費電力も少なく、動作寿命も長くなります。 LCD には環境に有害な微量の水銀が含まれており、廃棄後の汚染の原因となります。

LCD および LED モニタには、摩耗や損傷を受ける可動部品 (ハードディスク ドライブなど) がないため、一般に比較的長い寿命があります。 LCD の平均保存寿命は 50,000 時間です。

消費するコンテンツの種類も、ディスプレイ モニターの寿命に影響を与える可能性があります。 たとえば、コンピュータ支援設計 (CAD) など、色の変化が多いグラフィックスを多用するタスクを長時間行うと、ダイオードの寿命に影響があり、寿命が短くなります。

LCD モニターと LED モニターの価格も、画面サイズと解像度が増加するにつれて増加します。 モデルやメーカーが異なると、モニターの価格も異なります。

たとえば、ゲーム用 LED モニターは、ゲーマーに超現実的な画像による没入型の体験を提供するために、最も負荷の高いグラフィックスでも処理できるように構築および最適化されているため、Web 開発者が使用する一般的なワークステーション ディスプレイよりも高価です。

さらに、CCFL バックライトを備えた LCD は、バックライト技術を備えた LED モニターよりも多くのスペースを占めるため、モニターが厚くなっています。

さらに、エッジライト型 LED モニターはバックライト型 LED モニターよりもさらに薄いです。

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ディスプレイ技術の劇的な進歩(有機 LED や OLED の台頭など)にもかかわらず、LCD と LED はどちらも依然としてコンピューティング ディスプレイの定番です。 LED はテレビや看板に多く使用されていますが、LCD スクリーンは通常のワークステーションやデスクトップでは定番となっています。 しかし、現在では LED モニターでも手頃な価格が設定されているため、IT 管理者が選択するのは困難になっています。 LED と LCD テクノロジーの違いを理解することで、ニーズに合わせて正しい決定を下すことができます。

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テクニカルライター

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